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Cornovia, 19/03/2011

pagellone di MarMe





RUIRECH: partecipa alla fase di scaramucce verbali e poi deve staccare.

Rosica per aver perso una buona chance di mettere qualche testa in

bacheca VOTO SV ASSENTE



NEISHA: aveva una strana (per lei) voglia di combattere. Subito

aggressiva ha castato su chi ha potuto sostenendo la fazione nordista

e mandando in rosicamento i nemici. Poi arriva Lughna e lei gli dona

la sua completa attenzione iniziando a picchiarlo a dovere. Questo in

maniera ridicola sparisce alla fine adducendo che doveva masterare il

finale di una quest in atto: approfitta di una voragine creata dalla Luna che resta sconvolta della sua forza. VOTO 9 ASSETATA



SIVEN: entra e si gioca una arrabbiatura: divertentissima da interagirci insieme. Poi che dire quando si mette a prendere a spirate Clever? Una classe unica accompagnata da una descrizione fluida, facile, coinvolgente. Ecco le giocate del Sacro cerchio che ci piace vedere e che non annoiano VOTO 10 PERFETTA



DEM: mai impegnato da nessuno si impegna su un osso duro scudato come Bobo: mette a segno buoni colpi contribuendo ad indebolirlo. Poi perfettamente ritmato e indemoniato nel portare attacchi a Zohr in sincronia con Marme.Si perde forse un paio di turni di troppo. VOTO 8 SCOLARE



ROHANNE: prima freccia Zohr e ci fa emozionare. Poi lo attacca con la spada e ci fa cascare le braccia: possibile che lo lisci così tanto? Va meglio quando si sposta su Golem ma resta il dubbio che sia un po’ impivellita nell’ultimo periodo oppure che le pesi il thoin. VOTO 7 DARE DI PIU’



MARME: si presenta senza bracciali e senz ala possibilità di estendere il tumulto a ben 6 pitti presenti in chatt, come primo colpo subisce un 40 da Call , poi macina buoni colpi e con il sostegno energetico di Neisha uccide Callhagan facilmente. Su Bobo fa il suo dovere così come su Zohr ma alla fine non riesce a salvare Urur. Usa due tumulti, mette a segno parecchi 38 e non deve neanche pozzare per arrivare alla fine dello scontro. Intimorito dagli appesi VOTO 7 E PORTA STO BRACCIALE



MEG: entra, non entra, poi entra e con la lancia mostra una costanza di danni impressionante. Perfino Golem si meraviglia e la novellina si prende la testa del più quotato silure senza mai sfigurare nel confronto con lui. Una testolina portata a Cruthne ma soprattutto una piacevole sorpresa che sarà utile schierare contro certi pg VOTO 8,5 PROMESSA IN CRESCITA



SCOTI: William e Urur si prendono addosso tutti i colpi dei nemici. Se URUR muore per sfortuna all’ultimo colpo è da sottolineare che ha fatto un uso eccessivo dei colpi esperti che l’hanno portato a risultare affaticato un po’ troppo spesso. Esaltante alla fine quando Marme e Dem stordivano ad ogni attacco Zohr per cercare di salvare lo scoto: è mancato solo 1 colpo per averla vinta ma è stato comunque divertente. VOTO 7 AFFRETTATO, WILLIAM si è presentato senza pozza e ha retto Golem discretamente supportato da Meg VOTO 7,5 ULTIMAMENTE MOLTO PRESENTE E AGGUERRITO



NEMICI: CALLHAGAN è il primo a presentarsi ,poi arrivano BOBO, ZOHR e GOLEM ma senza un sacrocerchiato possono poco contro la corrazzata nordista. Buona l’apparizione dei redivivi siluri Almeno se la giocano e differenza di tanti altri che restano appesi con la tremarella; restano in spianata anche sapendo che le chance erano poche. Imbarazzante il gioco di LUGHNA, bello e piacevole quello di CLEVER





Canti di Siven



Riscaldo la voce con rinnovato vigore

perché le mie parole travolgano con clamore
chi vorrà ascoltare e il mio racconto giudicare
assumendosene i rischi del verificare.
Numerosi eventi attraversano l’isola,
e oggi in un sol momento han trovato la bussola:
una battaglia cruenta e piena di sangue,
caratteristica che il Popolo Pitto contraddistingue,
ha lasciato il segno nella spianata cornova
dando della forza del Nord ulteriore prova.
MarMe il Comandante, Dem il Coraggioso,
Ruirech l’Orso, Urur l’orgoglioso,
la giovane Megara,
Rohanne la potente e William il possente
hanno reso ad ogni nemico la virtù latente.
Sulle nostre palizzate giacciono in alto
le teste mozzate prese d’assalto
dei due Toiseach alleati, CaIIgahan dei O`Damhain
e Bobo dei Ó Dálaigh, dei Draghi lo stratega,
e di Zohr degli Achran, antico guerriero silure
sul cui volto, anche in morte, non figurano paure.
Questi sono i fatti che resteranno ai nostri figli,
in crescita, ancora, come il più tenero dei gigli.
La mia voce cambia direzione, assumendo un tono solenne,
virtù che, per fortuna, spesso in aiuto dei Pitti venne.
Si alza, oggi, per un druida dumnone,
la cui forza risiede nell’umiltà in cui si pone,
sceso in battaglia per servire gli Dei
e non per nutrire di veleno gli occhi miei.
Clever è il suo nome, che fu guerriero,
e la cui potenza si è solo trasferita da braccio a voce,
che si appella Figlio e mai Padre di qualcuno,
temendo, così, la violenza di nessuno.
Con rispetto attacca e non offende,
responsabilità di ferir l’animo non prende,
infierisce sulla mente per compiacere la Madre
e non si vanta d’esser capace di parole leggiadre.
Rispettoso delle regole, conscio della velleità del caso,
solo dal sommo volere il suo corpo è invaso,
non si crede superiore né inferiore a chi affronta
e mai macchia con giudizi piccati la propria onta.
Si culla, la mia voce, in un volto che spaventa
per la perfezione d’animo con cui si presenta:
non un errore, né uno sbaglio
che possano farmi apparire il suo volto come un abbaglio.
Vanto il tuo nome, Clever degli Ordovices,
con la forza della parola che la tua parola mi ha riconosciuto:
se piacerà agli Dei, questo canto percorrerà la storia
ed assocerà, ad essa, la verità che risiede nella tua vittoria.







Troppi eventi hanno visto i miei occhi

per aspettare una nuova alba affinché li racconti:
di una battaglia ho già raccontato
e di chi l’ha onorata a lungo parlato.
Ancora due fatti, però, non ho saputo comprendere
e lascio al resto dell’isola la possibilità di apprendere.
Al pari della Luna che ha affiancato i miei passi
dal primo gemito al canto della stasi,
come i Druidi che fanno di questa terra
un temibile scudo contro cui la forza delle Aquile atterra,
da più di qualche Luna sono capace
di togliere e dare al nemico ogni sintomo di pace.
Come lei, ho creato un nuovo bastone
di frassino composto con eccessiva attenzione,
capace di sorreggere in mezzo ad una battaglia
la mia forza, così che quella di un Druì eguaglia,
ed invocando l’aiuto e la potenza dei Sommi
con la mente creo numerosi danni enormi.
Allo stesso modo, mischiando le erbe giuste
sono capace di guarire le ferite più angustie,
curo i miei fratelli dai loro malanni
senza usare, in alcun modo, sortilegi o inganni.
Di cambiamenti diversi ho sentito rumoreggiare
ma solo oggi una conferma mi è potuta arrivare:
ho visto Clever dei Draghi, Druì potente
invocare su di me una litania controproducente.
Incapace a pensare mi sono ritrovata,
vittima del potere che ad usare ero abituata:
muto ricordo per me è diventato,
cancellato da quello che ora, gli Dei, mi hanno donato.
Esco dal silenzio per avvertire tutto il Cerchio
che un grande cambiamento sta sollevando un nuovo coperchio
di un nuovo calderone denso di poteri
che faranno dimenticare ciò che eravamo ieri.
Invito il Gorsedd al confronto con i propri alleati,
cercando di scoprire da cosa siamo toccati:
quale sia il futuro che ci aspetta
solo agli Dei tocca farne vedetta.
Della forza più irruente di Neisha dei Maeteae
La mia voce, servile della storia, prenderà a raccontare:
di come, affrontando Lughna, Druì dei Draghi,
senza intenzione e con la sola violenza dell’invocazione,
abbia creato sotto di lui una biforcazione
che ha inghiottito il Druì sotto la terra che difendeva.
La Luna stessa non ha saputo spiegare ciò che accadeva:
il Sole è sparito, eclissato sotto lo sconosciuto potere della Luna,
lasciando davanti a Viroconium un abisso di sfortuna.
Che fine avrà fatto il potente Druida?
Lasciamo ad ogni Sole e Luna di suggerimenti la mente fluida.

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Siven

19/03/2011 19:00

Siven ha ucciso Clever con l`incantesimo Spira di Morte
Zohr
19/03/2011 18:26

Zohr è stato ucciso da Dem nel luogo
Urur
19/03/2011 18:25

Urur è stato ucciso da Zohr nel luogo
Golem
19/03/2011 18:04

Golem è stato ucciso da Meg nel luogo Spianata di Viroconium Cornovia
William
19/03/2011 18:03

William è stato ucciso da Golem nel luogo Spianata di Viroconium Cornovia
Bobo
19/03/2011 17:34

Bobo è stato ucciso da Dem nel luogo Spianata di Viroconium Cornovia
CaIIhagan
19/03/2011 16:45

CaIIhagan è stato ucciso da MarMe nel luogo Spianata di Viroconium Cornovia



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